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Ausschreibung Schauspiel

Arbeit
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Ausschreibung Schauspiel

VAMPIRIN VALVA

für die Produktion NOCTURNE CATALYST am Hebbel am Ufer

von Laura Q. Tontsch und Katharina Muske

Für die Produktion NOCTURNE CATALYST suchen wir eine taube*, female-presenting Person für

die Rolle einer Vampirin.

 

In einer Zeit, in der sich patriarchale Gewalt und Hass im Netz zu einem tödlichen Sturm

entwickelt haben, erwacht eine Vampirin. Sie ernährt sich nicht von Blut, sondern von der Wut,

die die Menschen in sich unterdrücken. Nur diese Wut macht sie stärker. Ausgestattet mit

queer-feministischer Magie entfesseln die Zuschauer*innen diese zurückgehaltene Kraft und

kämpfen Seite an Seite im realen und virtuellen Raum für Liebe und Gerechtigkeit.

Nocturne Catalyst ist eine App-basierte Game-Performance. Über Smartphones steuern die

Zuschauer*innen die Game-Interaktionen und können so der virtuellen Vampirin begegnen,

magische Realitäten erschließen und besondere Fähigkeiten aktivieren, die den ewigen Sturm der

Gewalt endgültig zum Erliegen bringen soll.

Doch hier, im Auge des Sturms, einer begehbaren Installation aus gewaltvoll geformten

Materialien, ist das Publikum nicht allein. Eine geheimnisvolle Person tritt hervor, deren Absichten

im Verborgenen liegen. Gemeinsam gilt es, sich zu erinnern, wofür es sich zu kämpfen lohnt.

 

DIE ROLLE

Vampirin / zentrale Figur der digitalen Spielwelt

Die Vampirin begegnet dem Publikum über vorproduziertes Videomaterial innerhalb der

Inszenierung. Für die Rolle suchen wir eine Person mit starker körperlicher und visueller Präsenz,

die die Figur über DGS, Mimik, Gestik und Körperlichkeit zum Leben erweckt.

 

Da wir NOCTURNE CATALYST für taube* Zuschauer*innen zugänglich machen und DGS als Teil

der künstlerischen Sprache integrieren möchten, suchen wir für die Rolle gezielt eine Person, die:

  • taub* ist
  • DGS spricht
  • female presenting ist
  • sich vor der Kamera wohlfühlt
  • Interesse an Performance, fantastischen Figuren, Games und/oder Anime mitbringt
  • Schauspiel- oder Performance-Erfahrung ist willkommen, aber kein Muss

Es gibt flexible Gestaltungsmöglichkeiten, um Taubheit in die Geschichte einzuweben. Du kannst

die Rolle also mitformen und auf deine Weise interpretieren.

 

HARD FACTS

Produktion: NOCTURNE CATALYST

Ort: HAU Hebbel am Ufer (HAU3), Berlin

Premiere: 06.12.2026

Künstlerisches Team:

Laura Q. Tontsch – Konzept, Narrative Design und Regie

Katharina Muske – Konzept, Interaction Design und Art Direction

Yi-Ju Chou – Stage Design

Maru Schwanitz – Schauspiel on stage

Rolle: Vampirin Valva

Drehzeitraum voraussichtlich: 22. – 25.10.2026

Umfang: insgesamt ca. 15 Stunden Shooting

Die Drehzeit kann innerhalb dieser Tage flexibel verteilt werden.

Ort: Hamburg oder Berlin, abhängig davon, was besser für dich und uns besser passt.

Briefing/Vorbereitung, 1 Tag: 500 €

Dreh, 2 Tage: 1.000 €

Pauschale für die vereinbarte KI-Nachbearbeitung sowie die Nutzung der finalen Aufnahmen im

Rahmen von bis zu 4 Aufführungen des Theaterstücks: 500 €

Insgesamt: 500€ pro vollen Tag + 500€ KI-Nachbearbeitungspauschale = 2.000€ brutto

 

Ansprechperson: Laura Q. Tontsch, nicht taub* und spricht kein DGS.

Kontakt: laura.tontsch@gmail.com

DGS Übersetzung: Wir organisieren die DGS-Übersetzung und tragen auch die Kosten dafür.

Wenn du eine Person hast, mit der du gerne arbeitest, kannst du sie uns gerne vorschlagen.

Wir freuen uns über deine Bewerbung.

Das Nocturne Catalyst Team

 

Tags: Deaf, DGS, Film, Game, Performance, Schauspiel

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